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Jogo de terror com foco em extração e PvPvE promete experiências imprevisíveis
O gênero de extração vai ganhar mais um competidor. A desenvolvedora Studio Ellipsis, subsidiária da FunPlus, anunciou Nightholme, um jogo multiplayer de horror que promete mesclar sobrevivência, ação e elementos de terror em um mundo aberto dinâmico. O título está confirmado para PS5, Xbox Series e PC, e a primeira fase de testes beta acontecerá em 2026, com inscrições abertas no site oficial.
Nightholme colocará três jogadores em equipes que precisam rastrear monstros, enfrentar outros squads rivais e escapar com vida de uma cidade tomada por uma misteriosa névoa chamada “Gloom”. Para isso, será necessário usar uma poção que transforma os personagens, conhecidos como Grimrunners, em diferentes arquétipos, cada um com habilidades únicas e estilos de jogo distintos.
A proposta traz partidas em estilo PvPvE, com foco em decisões estratégicas, progressão entre sessões e um mundo em constante mutação. Eventos aleatórios, caminhos que se alteram e inimigos que evoluem vão garantir partidas imprevisíveis e tensas.
Segundo Alexandre Amancio, líder do estúdio, o objetivo é oferecer uma experiência de horror multiplayer diferente do convencional. A promessa é entregar uma narrativa de longo prazo e mecânicas profundas de transformação e combate. A última coisa que o público quer é mais um jogo multiplayer genérico, afirmou o criador.
Apesar da proposta parecer interessante, Nightholme terá um caminho difícil pela frente. O mercado de multiplayer competitivo está repleto de jogos estabelecidos que disputam a atenção dos jogadores, especialmente dentro do subgênero de extração, que já conta com nomes como Escape from Tarkov, Hyenas, The Finals, Dark and Darker e muitos outros que tentam se firmar.
Será interessante acompanhar se a mistura de terror cósmico, mundo vivo e combate tático conseguirá se destacar nesse cenário tão competitivo.
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