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O ex-PlayStation entende que o jogo conseguiu vender no exterior sendo original
Shuhei Yoshida destacou a importância de NieR Automata na indústria japonesa em entrevista recente. Segundo ele, o jogo marcou uma virada de chave após anos de tentativas frustradas de seguir tendências ocidentais. Yoko Taro criou o título sem focar no mercado internacional, conquistou sucesso mundial e mudou a perspectiva dos desenvolvedores.
“Ficou claro que os criadores japoneses estavam fazendo ‘coisas japonesas’ e essas coisas estavam vendendo no exterior”, afirmou Yoshida. Ele explicou que NieR não apenas provou essa ideia, mas fez com que o mercado entendesse que essa abordagem era essencial para o futuro da indústria.

O impacto foi tão grande que Yoshida define um marco temporal: “Antes de NieR e depois de NieR”. Para ele, NieR Automata incentivou criadores a abandonarem imitações e apostarem em sua própria cultura. A mudança foi além de uma escolha, tornando-se uma necessidade para manter a identidade dos jogos japoneses.
Esse pensamento se reflete no sucesso de títulos posteriores que mantiveram essa filosofia. Jogos como Elden Ring e Persona 5 conquistaram público global sem abrir mão de suas raízes. A partir de NieR Automata, a indústria japonesa consolidou um novo caminho para alcançar jogadores ao redor do mundo.
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Fonte: Genki_JPN
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