Tudo o que descobrimos sobre God of War: Laufey na Comic-Con
A Santa Monica Studio aproveitou seu painel na San Diego Comic-Con 2026 para revelar diversas novidades sobre God of War: Laufey.
Atualizações constantes fazem com que os jogadores voltem com frequência
A Criterion Games refletiu sobre os 30 anos da série Need for Speed em um evento especial, destacando a evolução da franquia e o foco em serviços contínuos. Patrick Honnarty, produtor, explicou que Need for Speed Unbound nasceu da vontade de adaptar a série ao modelo de jogos vivos.
Honnarty afirmou que a equipe, inspirada por experiências anteriores em jogos como Battlefield, queria provar que a franquia de corrida poderia manter relevância após o lançamento. “Queríamos mostrar que era possível criar algo duradouro, com melhorias contínuas e engajamento prolongado”, disse ele.

John Stanley, diretor criativo, destacou que o feedback dos fãs foi essencial para moldar Need for Speed Unbound. Um evento reuniu os maiores entusiastas da franquia, proporcionando insights valiosos sobre as expectativas e necessidades do público, ajudando a redefinir o futuro da série.
O foco em ouvir os jogadores, segundo Honnarty, tornou-se uma prioridade. Ele reforçou que os comentários dos fãs moldam decisões importantes e continuarão influenciando tanto Unbound quanto projetos futuros, garantindo maior alinhamento com o público.
Com base nos resultados positivos observados em Unbound, a Criterion acredita que a série encontrou um modelo sustentável para os próximos anos. A abordagem centrada no feedback promete fortalecer a identidade de Need for Speed como uma franquia adaptada às demandas dos jogadores.
Na terça (26), uma novidade e tanto chegará ao Need for Speed Unbound. A primeira moto jogável da franquia será lançada para o gameplay e você pode conferir mais detalhes clicando aqui!
Fonte: Eurogamer
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