Hell is Us supera marca de 1 milhão de jogadores
A Nacon e a Rogue Factor anunciaram que Hell is Us ultrapassou a marca de 1 milhão de jogadores desde o seu lançamento.
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2K Sports anunciou uma série de novidades em relação ao modo de criação de jogadores
NBA 2K24 vai ter uma série de mudanças no sistema de badges – aquelas insígnias que têm diversos níveis e definem as skills de cada jogador. Basicamente, agora você poderá basear sua construção em um jogador da NBA; ou seja, se tiver um estilo de jogo em mente, imaginando uma comparação com algum craque da vida real, dá para escolhê-lo e começar a partir daí.
“Ao iniciar seu caminho para o Hall da Fama, você começará criando sua construção ideal do zero ou usando um modelo no Player Builder, e poderá notar algumas mudanças. Desde a progressão do emblema até como você criará seu MyPLAYER, vários aspectos do jogo tiveram algumas modificações”, diz a 2K Sports.
Obviamente, há uma série de novas insígnias de habilidades para os jogadores ativarem. Confira a lista completa de badges aqui (em inglês).
https://twitter.com/nba2k/status/1695086125864599735?s=61&t=eHEFztOTsBCEZ_udM_Q_Ug
Recentemente, em entrevista ao PS Blog, Mike Wang, diretor de gameplay de NBA 2K24, comentou sobre as atualizações feitas no sistema de jogabilidade do game. De acordo com ele, o feedback dos fãs inspirou os desenvolvedores na escolha das adições à franquia. Saiba mais neste artigo.
A homenagem a Kobe Bryant em NBA 2K24 ganha mais um bonito capítulo. Além da óbvia questão de ter o eterno craque dos Lakers como capa neste ano cujo número é um dos que ele imortalizou na carreira (24), o jogo disponibilizará ainda um “modo Kobe”. Leia mais aqui.
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