Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Novo jogo, ainda sem data de lançamento divulgada, terá ambientes mais abertos e modo carreira mais robusto
Prepare-se para novas aventuras off-roads. A THQ Nordic anunciou MX vs ATV Legends em seu evento de comemoração de 10 anos, realizado na última sexta-feira (17). O game será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC — ainda sem data revelada.
O título marca o retorno da clássica franquia, o qual já teve sete estreias desde 2005, sendo a última em 2018 com MX vs ATV: All Out. A série se destaca por combinar partidas com três diferentes veículos: motocicletas, quadriciclos e bugres.
O novo jogo promete ambientes mais abertos e um modo carreira mais robusto, “onde as escolhas que o jogador fizer levarão a diferentes caminhos, oportunidades de patrocínio e eventos especiais por convite”. MX vs ATV Legends terá suporte à tela dividida e modos online para até 16 jogadores.
Em seu site oficial, a publisher também revelou que o game terá um novo modo, chamado “Trails”, “com novas surpresas a cada curva que vão desafiar seu estilo de pilotagem de maneiras novas e diferentes“.
Além disso, destaca o complexo sistema de personalização de veículo com peças das maiores fabricantes do mundo. Por fim, a THQ Nordic afirmou que MX vs ATV Legends terá a simulação física refinada.
Via: PushSquare
Fonte: THQ Nordic
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança