Rocket League em Unreal Engine 6 ganha primeiro gameplay
A Psyonix divulgou um novo vídeo de bastidores mostrando pela primeira vez o gameplay da futura versão de Rocket League em Unreal Engine 6.
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Trailer explosivo apresentou o conflito global entre a OTAN e a PAX Armata. Multiplayer será destaque na próxima semana
A revelação oficial de Battlefield 6 finalmente aconteceu, e o primeiro trailer do novo capítulo da franquia trouxe tudo o que os fãs esperavam. CGI de cair o queixo, combates épicos por terra e ar, e a promessa de uma guerra global sem precedentes. Mas a experiência só está começando. A EA confirmou que o modo multiplayer será apresentado oficialmente no dia 31 de julho, em um evento ao vivo com participação dos desenvolvedores.
O trailer mostrou cenas intensas de ação ambientadas em locais icônicos, como uma Nova York em colpaso e regiões desérticas. O enredo do jogo gira em torno de um embate entre países da OTAN e uma organização chamada PAX Armata, uma corporação militar privada com ambições perigosas. A narrativa promete escalar para um conflito de escala global, envolvendo milhares de soldados e tecnologia de ponta.
Com batalhas que misturam tanques, aviões, explosões em massa e destruição de ambientes, o novo título promete resgatar o DNA clássico de Battlefield com combates em larga escala e foco no trabalho em equipe. Tudo isso embalado pela batida clássica da franquia, que volta com força no trailer de estreia.
Segundo a EA, o evento de revelação do multiplayer será transmitido ao vivo no dia 31 de julho, às 15h30 no horário de Brasília, pelos canais da EA no YouTube e no Twitch. O showcase vai apresentar os modos de jogo, incluindo novidades e o retorno de formatos clássicos, além de revelar os primeiros mapas e cenas inéditas de jogabilidade.
Logo após a transmissão, influenciadores e criadores de conteúdo do mundo todo mostrarão as primeiras gameplays reais de Battlefield 6. As sessões serão gravadas em eventos realizados em cidades como Los Angeles, Paris, Berlim e Hong Kong.
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