Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo chegará ao PS5 em uma data ainda não anunciada
Guitarras pesadas? Demônios? Inferno? Esses são apenas alguns elementos que definem uma verdadeira experiência “heavy metal”. Pois bem, unindo tudo isso, Devil Jam, novo jogo da Rogueside, vem aí. O título será lançado no terceiro trimestre para PC (via Steam) e em um período posterior para PS5, Xbox Series e Nintendo Switch.
Na história, você é um músico em baixa que chega a uma encruzilhada e encontra uma figura encapuzada. Ela pede pela sua guitarra, pergunta se ainda quer ter sucesso e lhe dá um contrato, no qual logo é assinado. Só tinha um probleminha: esse ser misterioso era ninguém mais, ninguém menos que o próprio demônio.
Arrastado para o submundo, o protagonista precisa atravessar hordas de groupies fanáticos, músicos rivais e monstros, para duelar com a morte e se tornar um metaleiro lendário. Veja o trailer:
Devil Jam se trata de um survival desenhado à mão, onde é necessário atacar seus inimigos com padrões rítmicos. O game promete trazer um “sistema de inventário único, no qual o posicionamento de poderes e armas importa”, além de “um mundo gerado semi-aleatoriamente, com santuários cheios de loots”.
O que achou do novo jogo? Vai bater cabeça com ele? Comente!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança