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Abby não só faz o que já imaginávamos como também provoca, involuntariamente, outro grande problema
Se você jogou The Last of Us Part II e acabou de assistir ao Capítulo 2 da Season 2 de The Last of Us da Max, provavelmente notou uma mudança “sutil” nos eventos que ocorrem.
Tá, não tão sutil assim, porque ela gera uma baita confusão, mas… é Abby quem desencadeia a avalanche que dá início ao caos. Literalmente. A partir daí, um efeito dominó toma conta — uma horda de infectados ataca Jackson e, logo depois, vem o momento que já está deixando fãs de coração partido: a tortura e morte de Joel.
Ao dar essa responsabilidade diretamente a Abby, a série aprofunda o embate entre ela e Joel de forma ainda mais intensa do que no jogo. Sim, Joel ainda salva Abby quando ela estava prestes a virar comida de infectado, como no game. Mas aqui, a tensão é mais clara, quase cruel: a série nos mostra de antemão que Abby é a faísca de toda a tragédia, o que transforma a relação dos dois numa bomba-relógio emocional.
E tem mais: diferente do segundo jogo, que guarda a história de Abby pra depois, a série antecipa o background da personagem, fazendo o público entender — e talvez até sentir um pouco de empatia — antes mesmo do quebra-pau começar de verdade.
“O jogo te coloca na pele dela, te faz controlar Abby, e isso cria uma conexão automática. Na série, sem o gameplay, tivemos que achar outras formas de criar esse vínculo”, explicou Craig Mazin, co-showrunner, ao site Polygon.
A série de The Last of Us volta no próximo domingo, às 22 horas, na HBO/Max.
Confira o cronograma completo:
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