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Monster Hunter Wilds foi projetado para proporcionar uma experiência mais fluida
A Capcom está desenvolvendo Monster Hunter Wilds com a missão de tornar o jogo mais acessível para iniciantes, sem comprometer o nível de desafio que os veteranos da franquia esperam. A ideia é oferecer um sistema mais intuitivo, automatizando algumas mecânicas, ao mesmo tempo em que mantém a essência da caçada estratégica.
Em entrevista ao portal Vandal, a equipe criativa do jogo revelou que a dificuldade foi ajustada com base em análises detalhadas do comportamento dos jogadores em Monster Hunter World. O objetivo foi identificar barreiras que poderiam afastar novos caçadores e refinar o equilíbrio do gameplay.
Durante esse estudo, a Capcom percebeu que muitos jogadores encontravam dificuldades em entender certos sistemas, como preparação para as caçadas e a aplicação de estratégias eficazes nos combates.
“Tivemos muitos dados importantes sobre como os jogadores jogam Monster Hunter World e analisamos aspectos como as partes em que estavam a ter maiores dificuldades ou os elementos da dificuldade que estavam desequilibrados. Também vimos que havia jogadores que não entendiam certas mecânicas e sistemas de jogo, como a forma como deviam participar nas caçadas e preparar estratégias de combate”, disse Yuya Tokuda, diretor do game.
Com isso em mente, Monster Hunter Wilds foi projetado para proporcionar uma experiência mais fluida, principalmente para quem está entrando na série agora. No entanto, os veteranos não foram esquecidos: aqueles que já dominam as mecânicas poderão ignorar tutoriais e desativar mensagens de assistência, garantindo uma jogabilidade mais direta e desafiadora.
A Capcom reforça que, apesar das mudanças para facilitar a adaptação dos novatos, o jogo continua fiel às raízes da franquia, garantindo caçadas intensas e repletas de estratégia para todos os tipos de jogadores.
Fonte: Vandal
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