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Mudanças no Modo Infinito podem tornar mais fácil de obter recompensas exclusivas
Recursos muito bem-vindos de qualidade de vida estão chegando com Dead Rising Deluxe Remaster. O retorno da clássica série de ação e sobrevivência permitirá que os jogadores salvem seus progressos no desafiador Modo Infinito.
Em entrevista ao IGN, a Capcom confirmou que não será necessário completar o modo de uma única vez. O avanço de Frank poderá ser registrado e continuado posteriormente, caso não haja a possibilidade de terminar a jornada naquele momento.
Isso é uma grande mudança em comparação com o Modo Infinito original. No título de 2006, era necessário dedicar mais de 10h para obter troféus relativos à experiência de sobrevivência, assim como para obter uma das mais poderosas armas do jogo: a Laser Sword.
Em relação ao Modo Infinito, os jogadores agora podem salvar no meio do jogo e sair sem perder o progresso. Juntamente com a capacidade de avançar o tempo, fizemos alguns ajustes que acreditamos que permitirão aos jogadores aproveitar o modo de forma mais casual do que no jogo original.
Como os zumbis agora largam itens em uma taxa baixa, um estilo de jogo mais agressivo se tornou um opção viável para este modo também.

A introdução de um maior drop rate de itens de zumbis (mesmo em quantidade baixa), permitirá que Frank sobreviva mais em Dead Rising Deluxe Remaster. Como seu HP cai aos poucos mesmo que não tome dano, as adições facilitarão a experiência.
Vale lembrar que, caso a remasterização acompanhe o jogo original nesse aspecto, o Modo Infinito será destravado após a conclusão de 72 horas e Prorrogação.
Dead Rising Deluxe Remaster será lançado em 19 de setembro para PS5, Xbox Series e PC. A pré-venda já está disponível nas lojas digitais.
A Capcom também confirmou quem será a voz de Frank West em Dead Rising Deluxe Remaster. Jas Patrick, que trabalhou em Octopath Traveler, Genshin Impact, JoJo’s e Samurai X, substituirá TJ Rotolo no papel principal.
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Fonte: IGN
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