MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation

Modelo de Juliet em Lollipop Chainsaw RePOP será o mesmo do original

Diretor do remaster, Yoshimi Yasuda compartilhou mais detalhes do desenvolvimento

Modelo de Juliet em Lollipop Chainsaw RePOP será o mesmo do original

O diretor de Lollipop Chainsaw RePOP, Yoshimi Yasuda, segue compartilhando detalhes do remaster. Uma postagem no X revelou como foi o processo de desenvolvimento de Juliet e confirma que o modelo da personagem será mantido em relação ao game original.

Segundo o designer, a textura de Juliet foi refeita e não teve como base o processo chamado de “beautiful face light”. Esse recurso serviu como base para deixar a protagonista “linda” na versão de 2012, mas aparentemente estava obsoleto e acabou descartado pelo estúdio.

Enquanto algumas coisas foram mantidas, outras trouxeram mudanças drásticas, a fim de adequar Lollipop Chainsaw RePOP à realidade dos consoles atuais. Para isso, o estúdio utilizou ferramentas de computação gráfica para “expressar a beleza natural” da personagem.

A textura de Juliet foi refeita, mas o modelo não mudou. Na versão original, usei um processo especial chamado “beautiful face light” para deixá-la linda. Por outro lado, em RePOP, um dos principais objetivos é utilizar tecnologia atual de CG para expressar a beleza natural da personagem.

Lollipop Chainsaw Remake
Fonte: Dragami Games

Lollipop Chainsaw RePOP, remaster do título de 2012, será lançado neste ano, mas ainda não há data prevista ou plataformas confirmadas.

+ ✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation

Diretor de Lollipop Chainsaw RePOP divulga nova captura de tela

No início deste ano, Yasuda divulgou uma imagem de gameplay de Lollipop Chainsaw RePOP. A captura destaca melhorias visuais de texturas, iluminação, reflexos e sombras e sugere a utilização da mesma HUD introduzida pelo jogo original. Clique aqui para saber mais.

Mais em Notícias

Autor

foto do author do artigo André Custodio

André Custodio

Redator

Fã de jogos de terror e desbravador de soulslike vez ou outra. Consegui me livrar de FIFA por motivos pessoais (ruindade) e hoje me sinto uma pessoa melhor. Também curto platinas, mas não vou atrás de algo que me tira do sério.

Mais artigos de André Custodio

icone representando um redirecionamento para outra pagina
Comunicar erro no artigo

Notícias