Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Chamado de Ningtendo PXBOX 5, console junta PS5, Xbox Series e Nintendo Switch 2
O impossível aconteceu: um único equipamento reuniu os mundos de PlayStation, Xbox e Nintendo, sem guerras, sem exclusividades e sem fronteiras. Foi o que fez o modder chinês 小宁子 (XNZ), criador do impressionante Ningtendo PXBOX 5, um projeto caseiro que unifica um PS5, um Xbox Series X e um Switch 2 dentro de um mesmo gabinete.
À primeira vista, o dispositivo parece um eletrônico premium, com design limpo e iluminação frontal que muda de cor conforme o console em uso. No topo, um único botão alterna entre as três máquinas. Por trás dessa simplicidade, porém, há um processo de engenharia curioso: tanto PS5 quanto Series X foram desmontados e reorganizados ao redor de uma estrutura de resfriamento em alumínio inspirada no célebre Mac Pro de 2013, enquanto o Switch 2 repousa em um dock customizado que permite removê-lo para uso portátil.
Tudo é alimentado por uma fonte de 250W, suficiente para manter um console ativo enquanto os outros dois permanecem em standby. Por mais “simples” que seja a execução, é encantador a ideia de alternar entre três plataformas atuais com um toque, especialmente considerando como o mercado se fortaleceu com identidades tão distintas.
Segundo XNZ, o plano inicial era apenas criar uma brincadeira, mas o resultado acabou se revelando funcional e surpreendentemente elegante.
No fim, o recado do modder é direto: que a máquina sirva como lembrete para a indústria de que a guerra dos consoles não precisa durar para sempre.
Fonte: GamesRadar
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança