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Gênero não vem sendo tão bem explorado, segundo a Amazon
Christoph Hartmann, vice presidente da Amazon Games, falou sobre o MMO de O Senhor dos Anéis em entrevista ao GamesIndustry. Anunciado na semana passada, o jogo promete ser uma experiência recompensadora e se destacar no mercado de games online.
Na visão de Hartmann, a indústria não tem muitos MMOs de peso. Mesmo com o Lord of the Rings Online ativo e World of Warcraft ainda em alta, o executivo entende que os jogadores não são tão bem servidos. Por esse motivo, essa abordagem foi “estrategicamente escolhida”
Battle Royales como Fortnite e PUBG foram realmente o assunto mais falado por um longo tempo e, como sempre, todo mundo pulou nisso. Eles estavam em alta. Mas eu vejo que o MMO também é muito legal, porém, não está recebendo a atenção que recebia há dez anos atrás. É por isso que entramos estrategicamente por ali.

Dessa forma, o MMO de O Senhor dos Anéis entregará um sistema de evolução rápido e recompensador, onde o jogador se sentirá mais forte e terá mais motivos para se manter engajado no gameplay.
Uma das grandes vantagens do MMO de O Senhor dos Anéis no mercado serão as tecnologias utilizadas em sua produção. Feito para consoles e PC, o jogo, ainda sem previsão de lançamento, vem sendo desenvolvido para engajar os jogadores por uma década, segundo Hartmann:
Estará pronto quando estiver feito e pronto. É isso. Quero que esse jogo fique ativo por mais de dez anos. Não vamos enviar algo que não esteja pronto. Obviamente, todos nós gostaríamos que viesse o mais rápido possível por interesse pessoal, mas só vamos lançá-lo quando estiver realmente preparado para isso.
O MMO de O Senhor dos Anéis está nas mãos do estúdio de New World, outro game online da Amazon. Saiba mais informações aqui!
Fonte: GamesIndustry.biz
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"