Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
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Criador do gênero, Miyazaki acredita que títulos deste tipo podem ajudá-lo a melhorar suas próximas obras
Dizem por aí que “a imitação é a forma mais sincera de elogio”. E poucos criadores de jogos foram tão “imitados” nos últimos anos quanto Hidetaka Miyazaki. Criou-se, inclusive, um gênero de games baseado nos seus títulos, os soulslike. E, segundo ele, isso não é um problema. Pelo contrário.
Em entrevista ao Gōuhuǒ yíngdì (traduzida por @swordandflower na rede social X), Miyazaki revelou joga muitos títulos do estilo, quando questionado sobre sua posição em relação a outros jogos no gênero que ele ajudou a estabelecer.
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“Para mim, pessoalmente, jogo bastante esse tipo de jogo, como jogador. Há muitos jogos assim, então isso me deixa muito feliz. Além disso, como desenvolvedor, posso aprender muito com eles. E é uma ótima oportunidade. Inicialmente, quando desenvolvemos Demon Souls, estávamos apenas seguindo a tendência da época e fazendo o que os jogadores queriam. Nós, desenvolvedores, devemos aprender e explorar juntos, já que todos compartilhamos o mesmo objetivo de proporcionar uma experiência melhor para os jogadores”, disse.
Só no ano passado, por exemplo, tivemos Lies of P e Lords of the Fallen sendo bastante elogiados nesta pegada.
Recentemente, em outra entrevista, Miyazaki destacou que Shadow of the Erdtree será o “primeiro e último DLC” para Elden Ring. Entretanto, mesmo sem conteúdos adicionais após a expansão, uma sequência para o RPG não está descartada. Leia mais aqui.
Fonte: Games Radar
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