GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
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Se algum de vocês esperava um GTA, pode ir tirando o cavalinho da chuva — está parecendo Cyberpunk no PS4 em 2020
A Build a Rocket Boy afirmou que sua equipe está “trabalhando sem parar” para corrigir os problemas técnicos de MindsEye, game lançado na última terça-feira (10). O jogo marca a estreia do estúdio fundado por Leslie Benzies, ex-produtor de GTA, mas o que tem chamado a atenção, ao menos por enquanto, são os diversos bugs.
Nenhuma grande publicação recebeu cópia antecipada para análise, o que resultou em um lançamento sem avaliações da mídia especializada. Enquanto isso, os jogadores vêm relatando falhas de performance, inteligência artificial instável e bugs variados em diversos momentos do gameplay.
No Steam, o título acumula 854 avaliações, das quais 484 são negativas. O índice de aprovação atual gira em torno de 43%, refletindo a insatisfação inicial da comunidade com a estabilidade do jogo.
Boneco vira LEGO e se desmonta do nada:
Creepiest Bug I have ever witnessed since AC Unity #MindsEye pic.twitter.com/qHOgYmHRIg
— viktor lindén (@viktorlindn) June 10, 2025
Trânsito diferente e pedestres voadores:
esse jogo aqui sempre me cheirou a bomba mas eu não imaginava que tava uma abominação nesse nível também
isso é Mindseye
pic.twitter.com/rKc4UcGDJd— robert bittencourt ™ (@robertbitten_) June 10, 2025
Mecânicas de colisão não funcionam tão bem:
https://twitter.com/ExEmUpdates/status/1932615274831692098
Personagem “derrete”:
Em comunicado publicado no Reddit, o estúdio reconheceu as dificuldades e prometeu melhorias. “Nossa equipe de engenharia está trabalhando sem parar para melhorar o desempenho em hardwares mais acessíveis e nos consoles, utilizando os avanços da Unreal Engine 5.6.”
O estúdio ainda prometeu divulgar informações sobre o terceiro patch de atualização nas próximas 24 horas, incluindo correções voltadas para estabilidade e otimização. Você está jogando por aí?
Fonte: VGC
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