Estudo prevê queda de 20% nas vendas de consoles em 2026
Vendas globais de consoles devem cair 19,5% neste ano, totalizando cerca de 33,9 milhões de unidades comercializadas.
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Mark Darrah, veterano da indústria que trabalhou na BioWare, criticou a dependência dos jogos como serviço.
Mark Darrah, veterano da indústria que trabalhou em franquias como Dragon Age, Mass Effect e Anthem, acredita que a indústria dos games precisa repensar seus modelos de negócio para não depender excessivamente de jogos como serviço e microtransações.
Em um vídeo recente, Darrah afirmou que a atual dependência de microtransações está favorecendo determinados gêneros e dificultando o crescimento de outros tipos de experiências. Segundo ele, o mercado ainda não encontrou uma alternativa sustentável, mas a discussão precisa acontecer neste momento.
“A dependência excessiva de microtransações está dando ênfase demais a certos gêneros e impedindo que outros floresçam”, afirmou. “Tudo não pode ser um jogo como serviço, algo que espero que tenhamos provado definitivamente ao longo do último ano e meio.”
O desenvolvedor alertou que, caso a indústria continue concentrando sua monetização principalmente em jogos live service, existe o risco de que os grandes lançamentos passem a depender exclusivamente desse formato. Darrah também comparou a indústria dos games ao cinema e sugeriu que serviços de assinatura poderiam adotar uma rotatividade maior de títulos, semelhante ao que acontece em plataformas de streaming de filmes e séries.
“Se a monetização vier principalmente dos jogos como serviço, corremos o risco de chegar a um mundo onde não existam mais jogos AAA que não sejam live service. E não acho que esse seja um mundo em que qualquer um de nós queira viver”, disse.
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