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Microsoft anuncia grande RESET na XBOX; veja tudo o que muda

Xbox demitirá 3.200 funcionários no atual ano fiscal, com 1.600 deles perdendo seus empregos hoje (06)

Microsoft anuncia grande RESET na XBOX; veja tudo o que muda

A Xbox anunciou, nesta segunda-feira (06), a maior reestruturação de sua história. Em comunicado publicado no blog oficial, a CEO Asha Sharma detalhou uma ampla reformulação da divisão de games, que inclui demissões, mudanças na estrutura organizacional, venda de estúdios e a independência de algumas desenvolvedoras.

Segundo a executiva, cerca de 3.200 funcionários serão desligados ao longo do ano fiscal de 2027, sendo aproximadamente 1.600 cortes realizados já nesta segunda-feira (06). Sharma afirma que a medida é necessária porque o negócio “não está saudável”, destacando que a Xbox opera com margens entre três e dez vezes menores do que as de outras grandes publishers do setor.

A CEO também reconhece que o Game Pass gerou valor significativo para a marca, mas afirma que o serviço não alcançou o ritmo de crescimento esperado durante a atual geração de consoles.

Compulsion e Double Fine ficam independentes; Ninja Theory e Undead Labs serão vendidas

Outro ponto de destaque da reestruturação envolve o futuro dos estúdios da Xbox. Segundo Sharma, “não é possível nem desejável possuir todos os grandes estúdios independentes”, revelando ainda que, atualmente, a empresa perde 64 centavos para cada dólar investido.

Como parte da mudança, a Microsoft confirmou que a Compulsion Games e a Double Fine Productions voltarão a ser estúdios independentes. Ambas manterão suas propriedades intelectuais, catálogos e recursos para dar continuidade aos seus próximos projetos.

Já a Ninja Theory e a Undead Labs serão vendidas para novos proprietários. De acordo com a Microsoft, ambas terão financiamento garantido para concluir e expandir os projetos relacionados às franquias Senua e State of Decay 3.

Enquanto isso, a Arkane Studios iniciou o processo obrigatório de consulta ao Conselho de Trabalhadores na França para avaliar alternativas estratégicas para o estúdio. Até o momento, não está definido se a desenvolvedora seguirá o caminho da independência ou será negociada com outro grupo.

Xbox redirecionará investimentos para áreas prioritárias

Asha Sharma também confirmou que haverá redução de investimentos em determinadas áreas e realocação de recursos para projetos considerados prioritários. As mudanças atingirão divisões como Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios.

Apesar da ampla reestruturação, a CEO garantiu que nenhum jogo anunciado oficialmente será cancelado em decorrência das mudanças.

Outra novidade é que Mojang e King passarão a responder diretamente à CEO. Segundo Sharma, a decisão reflete o fato de ambos os estúdios concentrarem as maiores bases de jogadores ativos da Xbox e, na prática, funcionarem como plataformas próprias dentro da empresa.

XBOX

Nova estrutura busca reduzir custos e simplificar a operação

No comunicado, Sharma afirma que as equipes da Xbox cresceram cerca de 40% desde o início da atual geração de consoles, enquanto a base de jogadores diminuiu no mesmo período.

Como resposta, a empresa pretende simplificar sua estrutura organizacional, reduzindo os níveis hierárquicos para um máximo de cinco camadas e, sempre que possível, apenas três. A expectativa é cortar aproximadamente 50% dos gastos com fornecedores.

Por fim, a executiva anunciou a criação do cargo de COO (Chief Operating Officer). A função será ocupada por Helen Chiang, que ficará responsável pelos resultados financeiros das áreas de conteúdo, hardware, plataforma e serviços.

Com a reestruturação, a Microsoft busca reduzir custos, reorganizar sua operação e concentrar investimentos nas áreas consideradas estratégicas para o futuro da Xbox.

Fonte: Xbox

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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