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Martin de Ronde e Samar Louwe, responsáveis pela criação e direção da obra, falaram sobre Metro Awakening ao PS Blog
Enfim, temos uma data para o início das vendas de Metro Awakening, jogo especial da série para PS VR2. Com um post no PlayStation Blog, a Vertigo Games revelou alguns detalhes interessantes sobre o título, além de anunciar a pré-venda para setembro.
Martin de Ronde e Samar Louwe, responsáveis pela criação e direção da obra, respectivamente, abordaram vários pontos interessantes – como a história do game, como ele fará a transição para a realidade virtual e, claro, a previsão das vendas.
“Esperamos que você se junte a nós nesta empolgante nova experiência de Metro. Marque em seus calendários — as pré-encomendas começam em setembro, dando a você a oportunidade de ser um dos primeiros a entrar no mundo sombrio e atmosférico de Metro Awakening antes do lançamento ainda este ano”, diz a publicação.
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Metro Awakening é uma aventura em primeira pessoa com foco na narrativa, criada exclusivamente para realidade virtual, que combina exploração atmosférica, furtividade e combate. Alavancado pelos recursos imersivos do PlayStation 5, PS VR2 e DualSense, Metro Awakening oferece a experiência mais imersiva que a série já proporcionou – mas trazendo acessibilidade necessária para os jogadores não tão acostumados com a movimentação em VR.
“Escolhemos manter boa parte da nossa interface e interações o mais diegéticas possível. Por exemplo, se você quiser ver quantas balas ainda tem na sua arma, poderíamos ter colocado um contador nela. Mas não fizemos isso. Em vez disso, abrimos o carregador, para que você possa realmente ver quantas balas estão lá. Então, se quiser saber quantas balas estão no carregador, você precisa retirá-lo. É um pouco mais imersivo quando você entra em um combate e pensa ‘ok, vamos nos preparar, vou puxar meu carregador, conferir. Isso será suficiente para este combate,’ então você o encaixa de volta. Se quiser colocar sua máscara de gás, a colocamos em uma mochila. Então você pega sua mochila puxando-a do ombro. A máscara de gás está pendurada nela. Você apenas a pega dali, coloca no rosto e a ajusta. Esses são os tipos de interações que estávamos muito interessados em tornar o mais diegéticas possível”, comentou Lowe.
Os sobreviventes do Armagedom nuclear se agarram à existência nos túneis soterrados do Metrô de Moscou, último refúgio da civilização e, também, seu túmulo, onde fantasmas e espíritos assombram os vivos neste purgatório criado pelo homem.
Você é Serdar, médico e racionalista, que encara a escuridão, a radiação incapacitante e as ameaças letais do metrô em busca de sua esposa e do medicamento que ela tanto precisa. Conforme sua coragem e sanidade são levadas ao limite, é preciso aprender a trilhar a linha tênue entre a vida e a morte, o mundo espiritual e o material.
Fonte: PS Blog
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