Vendas digitais da Capcom batem 92% e engolem formato físico
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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ainda recebeu uma atualização com muitas correções importantes
A Konami revelou novos números de desempenho para suas principais franquias no relatório financeiro referente ao segundo trimestre do atual ano fiscal, encerrado em setembro. O destaque ficou para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, lançado durante o período, que impulsionou as vendas da série.
De acordo com os dados divulgados, a franquia Metal Gear Solid já ultrapassou a marca de 65,1 milhões de cópias vendidas desde 1987. No trimestre em questão, foram comercializadas 1,8 milhão de unidades da série — número significativamente acima da média histórica de 200 a 500 mil cópias trimestrais de títulos de catálogo.
Essa variação indica que o remake de Metal Gear Solid 3 movimentou entre 1 milhão e 1,5 milhão de unidades em seu primeiro mês de disponibilidade, considerando as vendas físicas e digitais. Embora a Konami não tenha detalhado os resultados exatos de Delta, o relatório confirma que o jogo ultrapassou 1 milhão de unidades logo no lançamento, acrescentando cerca de 300 a 500 mil cópias adicionais nas semanas seguintes.
A Konami ainda lançou uma atualização para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que adiciona o modo multiplayer Fox Hunt e traz diversas melhorias gerais, incluindo opções de taxa de quadros para usuários do PS5 Pro. Agora é possível alternar entre os modos Performance e Quality, permitindo ao jogador escolher a experiência mais fluida possível.
O update busca corrigir os problemas de desempenho relatados na versão para o PS5 Pro desde o lançamento, além de oferecer suporte para monitores ultrawide (21:9), ajustes de câmera no modo New Style e diversas correções menores — como falhas na reprodução de trilhas sonoras e pequenas inconsistências em animações de personagens
As Notas do patch 1.2.1 incluem:
– Adição do modo online Fox Hunt
– Suporte para telas 21:9
– Melhoria na estabilidade geral de performance
– Correções de áudio e temporização
– Ajustes em ações específicas do personagem Raikov
– Pequenos ajustes e correções adicionais
Ou seja, mesmo com o sucesso, o jogo segue recebendo atenção e vai se firmando como uma excelente nova empreitada da empresa.
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