Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Desenvolvedores apostaram na fidelidade e nos aprimoramentos gráficos
Ainda sem data de lançamento, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater foi um dos destaques do Xbox Showcase de domingo (09). Nas redes sociais, muitas pessoas elogiaram a evolução gráfica do título e não demorou muito para o famoso canal ElAnalistaDeBits mostrar como o título ficou em comparação com a versão de PS2.
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Com base no vídeo divulgado ontem, o analista já produziu um vídeo e compartilhou diversas observações. Com os hardwares atuais, não apenas o protagonista, mas toda a ambientação passaram por mudanças interessantes. Confira a comparação no conteúdo abaixo:
Um dos destaques da cinemática de ontem também ficou para a aparição de Boss. Além das cinemáticas estarem com uma qualidade bem acima na comparação, Metal Gear Solid Delta não deixou a identidade visual dos personagens se perderem.
No final das contas, deu para perceber que, assim como a Bloober Team cuida de Silent Hill 2, os envolvidos no projeto de MGS: Delta valorizam todo o cuidado com a obra original.
Quer saber mais sobre o motor do jogo e outras informações sobre Metal Gear Solid Delta? Separamos diversas delas em um artigo para você ficar por dentro das últimas atualizações. Clique aqui e saiba mais!
Fonte: ElAnalistaDeBits
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