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Assim como em uma sessão de RPG de mesa
Quem já jogou RPG de mesa sabe como os acontecimentos são ditados por um mestre, que é responsável por ditar as regras e fazer coisas absurdas rolarem nas sessões. Helldivers 2 terá uma função parecida, onde os desenvolvedores poderão influenciar no rumo das partidas.
Em entrevista cedida à PlayStation Access, a Arrowhead Game Studios afirmou ter uma equipe de programadores observando as partidas. Casualmente, eles poderão interferir na ação e deixar a experiência única para esses sortudos, assim como os mestres dos RPGs de mesa.
Sagar Beroshi, diretor de Hellivers 2, explicou como isso funcionará na prática:
Então, em muitos jogos de mesa, você tem um mestre de masmorras ou um mestre de jogo, certo? Nós também temos um mestre de jogo neste jogo. É muito difícil alcançar exatamente o que se obtém em uma mesa, mas queríamos incluir sabores disso neste game. Isso não é uma parte insignificante do nosso título; é um recurso importante que projetamos e que, aliás, é um pouco diferente do primeiro jogo, algo sobre o qual estamos realmente empolgados para falar. Temos uma série de ferramentas e uma equipe de seres humanos da vida real, certo? Não apenas bots de IA, que estão fazendo isso, observando o desenrolar do jogo conforme acontece e respondendo em tempo real.
Ao mexerem nas partidas de Helldivers 2, os desenvolvedores conseguirão soltar buffs, dificultar um detalhe ou outro para ver seu grupo se superar e muito mais. O título será lançado em 8 de fevereiro com versões para PS5 e PC.
As primeiras prévias de Helldivers 2 começaram a aparecer na internet e o título vem sendo bastante elogiado. As dinâmicas de batalha e níveis gerados de forma procedural foram pontos positivos na visão dos analistas. Veja aqui!
Fonte: PlayStation Access
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