Filme de Sleeping Dogs deve ter “novidades em breve”
Simu Liu, protagonista e produtor da adaptação cinematográfica de Sleeping Dogs, falou sobre ela no X.
Assim como em uma sessão de RPG de mesa
Quem já jogou RPG de mesa sabe como os acontecimentos são ditados por um mestre, que é responsável por ditar as regras e fazer coisas absurdas rolarem nas sessões. Helldivers 2 terá uma função parecida, onde os desenvolvedores poderão influenciar no rumo das partidas.
Em entrevista cedida à PlayStation Access, a Arrowhead Game Studios afirmou ter uma equipe de programadores observando as partidas. Casualmente, eles poderão interferir na ação e deixar a experiência única para esses sortudos, assim como os mestres dos RPGs de mesa.
Sagar Beroshi, diretor de Hellivers 2, explicou como isso funcionará na prática:
Então, em muitos jogos de mesa, você tem um mestre de masmorras ou um mestre de jogo, certo? Nós também temos um mestre de jogo neste jogo. É muito difícil alcançar exatamente o que se obtém em uma mesa, mas queríamos incluir sabores disso neste game. Isso não é uma parte insignificante do nosso título; é um recurso importante que projetamos e que, aliás, é um pouco diferente do primeiro jogo, algo sobre o qual estamos realmente empolgados para falar. Temos uma série de ferramentas e uma equipe de seres humanos da vida real, certo? Não apenas bots de IA, que estão fazendo isso, observando o desenrolar do jogo conforme acontece e respondendo em tempo real.
Ao mexerem nas partidas de Helldivers 2, os desenvolvedores conseguirão soltar buffs, dificultar um detalhe ou outro para ver seu grupo se superar e muito mais. O título será lançado em 8 de fevereiro com versões para PS5 e PC.
As primeiras prévias de Helldivers 2 começaram a aparecer na internet e o título vem sendo bastante elogiado. As dinâmicas de batalha e níveis gerados de forma procedural foram pontos positivos na visão dos analistas. Veja aqui!
Fonte: PlayStation Access
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