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O remake de Silent Hill 2, desenvolvido pela Bloober Team, precisa de melhorias no PS5 Pro
O remake de Silent Hill 2, desenvolvido pela Bloober Team e lançado em outubro de 2024 para PlayStation 5 e PC, continua gerando debate entre os fãs, sobretudo em relação ao seu desempenho na PlayStation 5 Pro. Apesar do sucesso de vendas e da boa recepção inicial, muitos jogadores seguem criticando problemas técnicos que afetam a experiência na versão mais poderosa do console da Sony.
Diante das queixas, Piotr Babieno, CEO da Bloober Team, foi questionado se haveria planos para otimizações futuras no jogo. Sua resposta, no entanto, transferiu a responsabilidade para a Konami, deixando claro que decisões sobre atualizações ou correções não cabem ao estúdio polonês: “Os assuntos com os lançamentos são geridos pela Konami”, afirmou (via Eurogamer).
A declaração contrasta com um posicionamento dado em maio de 2025, quando Babieno havia sinalizado que a Bloober trabalhava junto da Konami para buscar soluções técnicas. Agora, a mensagem é a de que qualquer medida em relação ao remake está unicamente nas mãos da editora japonesa.
O caso de Silent Hill 2 não é isolado. Outros títulos recentes ligados à Konami, como Silent Hill f e Metal Gear Solid Delta, também apresentaram desempenho irregular na PS5 Pro, com situações em que a versão para PS5 tradicional chega a oferecer resultados mais estáveis.
A indefinição sobre possíveis correções para o remake reacende discussões sobre a forma como a Konami vem gerindo suas franquias e colaborações, deixando fãs apreensivos sobre o futuro das séries clássicas que retornaram ao mercado.
Fonte: Eurogamer
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