Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Impact Man é o vilão obstinado a cravar Mega Man no chão.
A Capcom divulgou um novo trailer de Mega Man 11 destacando, principalmente, o combate contra o vilão Impact Man. O teaser apresenta habilidades do inimigo que farão com que o protagonista esquive-se nos tempos corretos e utilize de toda a agilidade.
A desenvolvedora descreveu o vilão como “uma máquina pesada de construção ambicionada em cravar Mega Man no chão”. Ao ativar sua habilidade especial, o Power Gear específico, o personagem torna-se imparável com sua força. Tudo ao seu redor é destruído de maneira feroz.
Ao derrotá-lo, Mega Man obtém a habilidade Pile Driver. Com ela, é possível realizar movimentos de dash na horizontal em altas velocidades, sendo capaz de atacar os inimigos simultaneamente.
Tratando-se especificamente do cenário, a aventura de Impact Man é ambientado numa construção abandonada. Curiosamente, as ferramentas e máquinas continuam funcionando, devido à influência do vilão no local. É preciso estar atento aos abismos, objetos que funcionam como elevadores e outros recursos do ambiente.
Mega Man 11 será lançado no dia 02 de outubro. Até agora, Block Man, Fuse Man e Torch Man foram revelados, juntamente com seus estágios. Cada um dos personagens desbloqueia habilidades específicas que podem ser customizadas no protagonista.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança