Rainbow Six Tactics traz estratégia por turnos para a franquia
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Jogo foi recriado do zero, mas respeitou todas as ideias originais.
A desenvolvedora Other Ocean divulgou um novo vídeo de MediEvil no PlayStation Blog. Ele mostra os bastidores do desenvolvimento do próximo exclusivo do PlayStation 4 – que tem o lançamento marcado para o dia 25 de outubro. As cenas destacam como foi o processo de restauração do título e os desafios enfrentados pela produção.
O chefe criativo, Mike Mika, diz que o objetivo da Other Ocean não era retornar para o clássico e reapresentar a mesma ideia, mas sim trazer de volta os sentimentos da experiência com um formato atualizado.
Jeff Nachbaur, por sua vez, revela o posicionamento do estúdio em não mudar algo que fosse realmente necessário. A desenvolvedora teve acesso aos códigos originais de MediEvil, e então compreenderam decisões de criações ao longo do remake produzido.
Nosso credo foi: faça como fizeram e não mude a não ser que haja um bom motivo para isso. Muitas vezes, deparávamos com um código e achávamos a decisão estranha. “Porque fizeram assim? Não faz muito sentido”, toda a equipe pensava. Então começava uma jornada para resolver os problemas e mais adiante no jogo nós entendíamos o porquê das decisões tomadas.
O estúdio explica que a nova aventura de MediEvil foi recriada do zero e vai combinar o clássico com os visuais modernos. Aqueles que possuem um PS4 Pro poderão aproveitar a resolução 4K.
Assuma o papel de Sir Daniel Fortesque, um cavaleiro um pouco inadequado (e há muito tempo falecido) que foi ressuscitado acidentalmente pelo seu maior inimigo, o maligno feiticeiro Zarok. Na segunda oportunidade de derrotar seu maior inimigo, Dan embarcará em uma nova aventura para salvar o reino de Gallowmere e conquistar seu lugar como um verdadeiro herói.
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