Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Sistema de posturas e presença de designer do soulslike é o principal motivo
A FromSoftware prometeu que Armored Core VI: Fires of Rubicon não funcionaria exatamente como os demais soulslikes já produzidos pelo estúdio, porém os fãs estão de olho em diversas semelhanças encontradas no último trailer. Por causa disso, o título vem sendo apelidado de “Mechiro”, um Sekiro com temática mecha.
Além de saberem da participação de Masaru Yamamura, designer de Sekiro e Bloodborne, como diretor do game, uma mecânica de troca de posturas ficou evidente nos mais recentes conteúdos compartilhados pela desenvolvedora. Os internautas não perderam a chance e já apelidaram o jogo:
The article for Armored Core VI has some important notes about the world and gameplay, but I just want to specifically highlight that Masaru Yamamura, the Lead Game Designer of Sekiro, is co-directing Fires of Rubicon and they put Posture in it. pic.twitter.com/gUDiFbBrgj
— Zullie (@ZullieTheWitch) April 27, 2023
Zullie: O artigo de Armored Core VI tem algumas notas importantes sobre o mundo e o gameplay, mas eu quero destacar especificamente que Masaru Yamamura, chefe de design de Sekiro, está co-dirigindo Fires of Rubicos e eles adicionaram a mecânica de Postura.
Matthew Dunphy: AC 6: Mechiro.
O artigo citado por Zullie foi compartilhado no PS Blog. Lá, a companhia confirmou a data de lançamento do título para 25 de agosto.
O sistema de combate e os chefões de Armored Core VI também foram destaque no último conteúdo compartilho pelo estúdio. Veja como a desenvolvedora pretende entregar uma experiência única de gameplay no novo título da franquia clicando aqui!
Fonte: GamesRadar+
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