Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Jogo usa o sistema de deckbuilding para montar os combates
MECHBORN é o novo projeto da Turtle Juice que mescla anime de mechas dos anos 90 com mitologia grega e ação roguelike, e já está confirmado para PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch e PC em final de 2026.
No universo do jogo, a Terra e suas colônias estão sofrendo ataques constantes de kaijus. A resposta vem na forma dos MECHBORN, pilotos capazes de suportar o peso brutal da sincronização com máquinas gigantes.
A sacada é que o próprio mecha funciona como deck de cartas: cada peça desbloqueia novas cartas e cada piloto adiciona habilidades e sinergias diferentes. O combate usa uma “esteira” de sete cartas que vão entrando conforme você joga, incentivando planejamento de combos e posicionamento inteligente.
Os mechas são inspirados em deuses e contam com estilos distintos, enquanto o jogador pode montar builds livres ou equipar conjuntos completos para ganhar bônus.
Também há um elenco de doze pilotos desbloqueáveis, cada um com seu kit de habilidades e histórias. A progressão no mapa é aberta e adaptativa, permitindo explorar, comprar cartas exóticas, limpar territórios, caçar laboratórios e administrar combustível enquanto tenta sobreviver aos monstros e chefes colossais.
Por enquanto, não há uma data específica para a estreia de MECHBORN, mas detalhes mais específicos deverão chegar nos próximos meses.
Fonte: Gematsu
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