Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Maverick Games é o nome da nova desenvolvedora de Mike Brown
Mike Brown, ex-diretor da Xbox Playground Games, estúdio de Forza Horizon, se juntou a outros veteranos que cuidaram da franquia automobilística e fundou a Maverick Games. De casa nova, os desenvolvedores já trabalham em um “jogo premium de mundo aberto para consoles e PC”.
Junto de Brown, Tom Butcher, ex-chefe de produção da Playground, agora é o produtor executivo da nova companhia. Matt Craven, que também deixou a antiga empresa, exerce o cargo de diretor técnico.
Outros grandes nomes como Gareth Harwood (diretor de conteúdo), Fraser Stachan e Ben Penrose (diretores de áudio) também se juntaram à empreitada. Em um comunicado para a imprensa assinado pelo próprio Brown, a Maverick Games falou sobre seus planos:
Nosso objetivo é a Maverick Games se tornar um estúdio que as pessoas vão amar. Para os jogadores, já estamos trabalhando em um título emocionante e de altíssima qualidade, e para os desenvolvedores, estamos construindo uma casa onde todos são encorajados a correr riscos, serem curiosos, serem criativos, serem inovadores, serem eles mesmos e acima de tudo – ser um Maverick.

A Maverick Games já está trabalhando ativamente no título de mundo aberto. No mesmo comunicado à imprensa, Brown divulgou que o estúdio já recebeu um “financiamento inicial significativo”.
A ambição dos criadores dessa nova IP é fazer com que ela ganhe todas as recompensas possíveis. Brown se vê mais como um amante dos jogos de mundo aberto do que um “motorista” e disse o seguinte:
Eu definitivamente me descreveria como um cara que gosta muito de mundo aberto, ao invés de um cara que dirige. O jogo será de mundo aberto, AAA, premium e terá a ambição de avançar e ganhar todos os prêmios.
Agora nos resta esperar para ver se o game sairá para PlayStation.
Fonte: GamesIndustry.biz
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.