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Marvel’s Wolverine permitirá pular quebra-cabeças e ajustar violência

Quantidade de violência gráfica também será outro elemento ajustável em Wolverine

Marvel’s Wolverine permitirá pular quebra-cabeças e ajustar violência

A Insomniac Games revelou, nesta segunda-feira (22), uma extensa lista de recursos de acessibilidade para Marvel’s Wolverine. Entre os destaques estão opções avançadas de personalização da dificuldade, assistências de jogabilidade e a possibilidade de pular determinados quebra-cabeças.

Além dos níveis tradicionais de dificuldade, o jogo permitirá ajustar individualmente três aspectos da experiência:

  • Consciência em Furtividade – Ajusta a velocidade com que os inimigos detectam o jogador durante sequências de infiltração.
  • Vida dos Inimigos – Define a quantidade de pontos de vida dos adversários.
  • Dano dos Inimigos – Ajusta o dano causado pelos inimigos.

As opções também incluem recursos para ampliar a acessibilidade durante a jogabilidade, como janelas de tempo maiores para esquivas e aparos, assistência em perseguições e assistência de navegação. Neste último caso, o sistema exibe uma trilha visual indicando a direção do objetivo ou do inimigo mais próximo.

Outro destaque é a possibilidade de pular quebra-cabeças. Embora a Insomniac Games ainda não tenha detalhado em quais momentos o recurso poderá ser utilizado, os jogadores terão a opção de ignorar enigmas específicos caso encontrem dificuldades para avançar.

O título também contará com configurações voltadas à personalização da violência exibida na tela. As opções incluem:

  • Predefinição de Violência – Agrupa diferentes configurações relacionadas a sangue dinâmico, desmembramentos e cura visceral.
  • Sangue Dinâmico – Ativa ou desativa a exibição de sangue durante a jogabilidade e as cenas cinematográficas.
  • Desmembramento – Ativa ou desativa desmembramentos durante o gameplay e aplica desfoque a essas cenas nas cinemáticas.
  • Cura Visceral – Ajusta o nível de danos físicos visíveis no corpo de Logan ao longo da campanha e das sequências narrativas.

A lista completa de recursos de acessibilidade pode ser consultada no site oficial da Insomniac Games.

Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro para PS5.

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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