Sony projeta ano recorde com a divisão PlayStation
A Sony elevou sua projeção financeira para a divisão PlayStation no atual ano fiscal e agora espera registrar um marco histórico.
Quantidade de violência gráfica também será outro elemento ajustável em Wolverine
A Insomniac Games revelou, nesta segunda-feira (22), uma extensa lista de recursos de acessibilidade para Marvel’s Wolverine. Entre os destaques estão opções avançadas de personalização da dificuldade, assistências de jogabilidade e a possibilidade de pular determinados quebra-cabeças.
Além dos níveis tradicionais de dificuldade, o jogo permitirá ajustar individualmente três aspectos da experiência:
As opções também incluem recursos para ampliar a acessibilidade durante a jogabilidade, como janelas de tempo maiores para esquivas e aparos, assistência em perseguições e assistência de navegação. Neste último caso, o sistema exibe uma trilha visual indicando a direção do objetivo ou do inimigo mais próximo.
Outro destaque é a possibilidade de pular quebra-cabeças. Embora a Insomniac Games ainda não tenha detalhado em quais momentos o recurso poderá ser utilizado, os jogadores terão a opção de ignorar enigmas específicos caso encontrem dificuldades para avançar.
O título também contará com configurações voltadas à personalização da violência exibida na tela. As opções incluem:
A lista completa de recursos de acessibilidade pode ser consultada no site oficial da Insomniac Games.
Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro para PS5.
A pré-venda de Marvel’s Wolverine começou há poucas semanas e já mostra forte adesão dos jogadores. O novo exclusivo da Insomniac Games assumiu a liderança entre os títulos mais reservados da PS Store, superando concorrentes de peso na plataforma. Saiba mais aqui!
Fonte: Insider Gaming
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