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Ataque cibernético à Insomniac Games revela possíveis mecânicas de gameplay do título
Na manhã desta terça-feira (19), uma série de vazamentos afetou a Insomniac Games — fruto de um ataque cibernético de um grupo hacker. Com isso, diversos detalhes dos games da produtora vieram a público, incluindo os de Marvel’s Wolverine.
Entre os documentos divulgados, é possível encontrar informações sobre o tempo de gameplay, mecânicas, chefões e mais. A partir da imagem abaixo, o artigo contém supostos spoilers pesadíssimos do jogo. Siga por sua conta e risco!

Segundo os documentos, Marvel’s Wolverine terá 40 missões, com uma campanha com duração de 15 horas. Os jogadores encontrarão quests com combate, stealth tático, travessia, quebra-cabeças e chefões.
Em uma das missões, que “prometeria ter potencial para trazer o GOTY 2026”, os players passariam por uma seção de furtividade, até receberem a ajuda de Jean Grey em uma parte de ação/combate. Então, haveria uma perseguição que culminaria em uma luta contra o chefão Deathstrike.
Outra informação diz respeito às áreas jogáveis em Marvel’s Wolverine. Seriam quatro mapas: Alaska, Avalon, Shinjuku e Madripoor. Esses dois últimos se tratariam de locais maiores, com “veículos, pedestres, viagem rápida” e mais.
Nos conteúdos secundários, o jogador pode esperar por “Living Memory” (puzzles), “Recompensas” (travessias) e “Trabalhos” (combate). Itens coletáveis marcam presença, servindo para construção da lore e para criação de trajes.
Ainda no mesmo documento, somos apresentados às habilidades de Logan no gameplay. Haverá um sistema de combos “leves e pesados” — os leves são rápidos, mas causam pouco dano, enquanto os pesados são lentos, porém, aplicam bastante dano. O protagonista também conseguirá lançar inimigos no ar, correr até eles e até matá-los com um só golpe (desde que estejam em estados especiais ou com pouco HP).
Mecânicas de bloqueio, desvio e parry também se farão presentes. A depender do adversário, Wolverine poderá fazer um parry e abatê-lo. No entanto, se estiver enfrentando alguém mais poderoso, uma estratégia se fará necessária por parte do player.
Entre as habilidades especiais, o protagonista conseguirá equipar duas, entre quatro disponíveis. São elas:
O sistema de HP de Wolverine também veio a público. Segundo os documentos, ele se regenera conforme o quão agressivo for. Isto é, ao sofrer dano, Logan pode recuperar essa quantidade de saúde perdida por um curto período de tempo (mecânica batizada de “Ghost Health”). Quanto mais ele atacar (e acertar) seu inimigo, mais HP ele recobrará.
Na mecânica de furtividade, o herói utiliza seus sentidos para perseguir presas. Ao se agachar, os oponentes têm menor consciência de sua presença no local. Será possível se esconder em árvores e arbustos, jogar objetos para criar distrações, assobiar para atrair inimigos e esconder corpos.
Quanto à travessia, Wolverine terá suas garras para escalar paredes. Ele ainda pode executar parkour, usar zip-lines, se balançar em postes, pular e deslizar.
O documento também traz detalhes de personagens que encontraremos no game. Jean Grey é uma das personagens jogáveis (em cinco missões), com habilidades telecinéticas. Ela consegue voar, ficar suspensa no ar e criar um escudo psíquico.
Por fim, seis chefões marcarão presença em Marvel’s Wolverine: Proto Sentinel (que tem um laser no seu olho), Omega Red (usa tentáculos para parar a cura de Logan), Deathstrike (haverá duas lutas contra ele), Alpha Sentinel (robô com fortes ataques melee e armas de energia), Dentes-de-Sabre (lutador feroz com mecânica de cura) e Sinistro (cientista com poderes psíquicos e regeneração).

Atenção! Apesar de se tratarem de documentos internos da Insomniac Games, nem a desenvolvedora, nem a Sony, se pronunciaram até o momento sobre a veracidade dessas informações. Portanto, trate-as com cautela neste momento.
Fonte: Imgur
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