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Modo Desempenho do game promete ser impressionante no PS5 base
A Insomniac Games revelou que Marvel’s Wolverine terá um modo Desempenho impressionante. Isso porque, no PS5 base, o modo fará o game rodar a 60 FPS com ray tracing ativado de forma padrão.
A informação foi divulgada em entrevista ao IGN. Segundo a diretora sênior Jess Reiner-Reed, a equipe queria que o jogo rodasse com a taxa de quadros por segundo em 60 “desde o início do desenvolvimento”.
Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia da Insomniac, comentou como a equipe se sentiu confiante em produzir Marvel’s Wolverine com 60 FPS e ray tracing no PS5 base.
Sempre tivemos esses modos de fidelidade e desempenho e, depois, sempre chegamos ao modo de desempenho com ray tracing no último minuto e pensamos: ‘Isso está bem legal…’. Então, para este jogo, desde o início, dissemos: ‘Quer saber? Sabemos que temos confiança suficiente para lançar isso agora. Este será um jogo a 60 quadros por segundo com ray tracing, como o PS5 deveria ser. Vamos desenvolver o jogo com isso como base e direcioná-lo para esse objetivo’. E, pela primeira vez em um de nossos jogos, esse é o modo padrão. Isso é importante para a apresentação.

Fitzgerald também explica a diferença gráfica entre o novo game e os jogos de Marvel’s Spider-Man. De acordo com ele, o título protagonizado por Logan se passa fora da cidade grande, em um local natural.
O Homem-Aranha é um título muito urbano. Investimos muita tecnologia para representar isso. Já Marvel’s Wolverine nos leva para fora da cidade. Passamos algum tempo na natureza selvagem do Canadá e em uma cidade com uma atmosfera completamente diferente, Madripoor. Por isso, investimos em muita tecnologia relacionada à vegetação e às selvas onde o jogo começa. Toda essa vegetação reage de maneira bastante realista ao vento, aos personagens e ao ambiente ao redor.
Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro para PS5.
Como escrevemos no início deste artigo, a Sony divulgou um extenso “relatório” com diversas informações de Marvel’s Wolverine. Em publicação no PS Blog, a empresa japonesa abordou a parte inicial da história do título, bem como o gameplay desenvolvido pela Insomniac Games. Leia e saiba tudo aqui!
Fonte: IGN
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