Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Seria uma boa!
A principal notícia do mundo do entretenimento, nessa última semana, foi a aquisição da parte majoritária da Fox pela Disney, abrindo uma série de especulação sobre a entrada dos X-Men no universo cinematográfico da Marvel.
Mas será que essa união seria restrita somente ao cinema? E no caso dos games, será que poderíamos rever os mutantes em Marvel vs. Capcom: Infinite, como nos velhos e bons tempos da franquia?
Essa dúvida vem de um certo saudosismo dos tempos áureos dos games de luta, inclusive no modo arcade, quando os X-Men eram praticamente a grande atração de Marvel vs. Capcom.
Se de início, a combinação entre X-Men e Street Fighter soava estranha, com o tempo, os jogadores perceberam que a conexão era perfeita.

E para esses fãs, que conheceram o jogo naquela época, a sensação que fica é que falta algo no título. Um hiato que não supre as expectativas de trazer de volta uma série que fez tanto barulho em um passado recente.
Uma razão para esse vazio seria a falta de personagens como Wolverine, Magneto, Fênix, Sentinela, todos lutadores muito competitivos dentro do universo da franquia e que não estão presentes em Marvel vs. Capcom: Infinite.
A tentativa de Capcom de substituir os X-Men por personagens do universo cinematográfico da Marvel pode ter sido carregada de boas intenções e de marketing, mas não agradou tanto aos jogadores mais tradicionais.
É possível que os X-Men se conectem melhor ao universo do jogo, já que as linhas de desenvolvimento, tanto da animação quanto das histórias em quadrinhos, abordam temas mais fantasiosos, que justifiquem a sua presença em um game.
Os X-Men são personagens que cresceram em parceria com os de Street Fighter. Assim, o próprio desenvolvimento da franquia também cresceu. Em Marvel vs. Capcom 3, observamos o quanto a série tinha evoluido.
Hoje, Marvel vs. Capcom: Infinite, sofre com um certa crise de identidade e, sem dúvida alguma, a retirada dos mutantes é uma das grandes explicações por essa estranheza causada aos jogadores.
A esperança agora é que o jogo consiga ter uma melhora significativa com a eminente união dos universos de heróis e que retome seu lugar de direito nos coração dos fãs dos games de luta.
Ainda não há uma confirmação oficial, somente especulações, mas com o retorno dos X-Men à casa da família Marvel, seja no cinema ou nos games, ficaremos na esperança de uma aparição dos mutantes em Marvel vs. Capcom: Infinite.
E então Capcom, por que não um DLC com a turma do Professor Xavier?
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança