Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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O desenvolvimento de Marathon pode ter ultrapassado a marca de US$ 200 milhões, segundo a Forbes.
O desenvolvimento de Marathon pode ter ultrapassado a marca de US$ 200 milhões, segundo informações divulgadas em reportagem do jornalista Paul Tassi, da Forbes. O valor não inclui os seus custos contínuos, como manutenção e produção de novos conteúdos, o que indica um investimento ainda maior ao longo do ciclo de vida do jogo da Bungie.
Dados desta mesma apuração apontam que a maior parte da base de jogadores está no PC. Cerca de 70% dos usuários jogam pela Steam, com um tempo médio de jogo em torno de 28 horas. Aproximadamente 22% dos jogadores ultrapassaram 50 horas, enquanto apenas 7% já passaram das 100 horas.
Atualmente, o jogo registra cerca de 20 mil jogadores simultâneos, bem abaixo do pico histórico de mais de 88 mil usuários. Durante um evento pré-lançamento, esse número chegou a ultrapassar 140 mil jogadores simultâneos, porém a indicação hoje é muito mais no caminho de uma perda de força do que de um sucesso, mesmo tendo reviews positivos.
Marathon está disponível para PS5, Xbox Series e PC.
O ator Ben Starr, conhecido por seus papéis em Final Fantasy XVI e Clair Obscur: Expedition 33, afirmou que Marathon pode ter potencial para conquistar o prêmio de Jogo do Ano, destacando um fator curioso ligado ao elenco: a presença de Jennifer English. Entenda isso neste link!
Fonte: Forbes
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