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Após uma recepção morna, Marathon parece ter melhorado
O shooter de extração Marathon, desenvolvido pela Bungie, passou por altos e baixos desde seu anúncio. Envolto em polêmicas, o jogo chegou a ser adiado e se tornou um dos projetos mais questionados da Bungie nos últimos tempos. Mas, ao que tudo indica, a maré pode estar mudando.
Segundo relatos de jogadores que participaram do mais recente teste técnico fechado, a experiência evoluiu bastante. Mesmo com o conteúdo protegido por contrato, algumas opiniões vazaram em redes sociais e fóruns como o Reddit, onde participantes compartilham suas impressões, e muitas delas são surpreendentemente positivas.
Os jogadores destacaram uma melhora geral na estrutura do jogo. Fações e missões foram citadas como bem implementadas, e a ambientação solo foi descrita como tensa, quase como uma experiência de terror em certos momentos. Isso chamou a atenção principalmente entre os que estavam com expectativas baixas.
Claro, ainda existem ressalvas. Alguns dos testadores criticaram mecânicas estranhas, como pagar créditos para remover acessórios de armas, além de limitações no inventário, problemas de áudio e o polêmico sistema de “bullet magnetism”. No entanto, mesmo com esses pontos negativos, a maior parte dos comentários segue otimista.
Outros comentários destacam que o game “está muito melhor que na fase alpha” e que “é divertido de jogar”, o que já representa um avanço significativo considerando a fase conturbada pela qual o projeto passou.
Vale lembrar que esse feedback vem de uma versão fechada e em desenvolvimento, o que significa que mudanças ainda podem ocorrer antes do lançamento. Mas é um sinal de que a Bungie está ouvindo a comunidade e tentando recuperar a confiança.
Para os fãs que torcem para o sucesso de Marathon, esses testes fechados trazem um sopro de esperança. O jogo ainda não tem uma data de lançamento oficial, mas com a equipe focada em ajustes e melhorias, talvez ainda vejamos coisas boas.
Fonte: Insider Gaming
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