Estúdio de Big Walk admite boicote ao Xbox
A House House explicou oficialmente por que Big Walk não possui versão para Xbox, e a decisão é política.
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Para entregar um jogo dentro dos padrões de qualidade pretendidos
A Ubisoft confirmou que Assassin’s Creed Shadows teve um tratamento especial e levará mais tempo para ficar pronto. Em entrevista ao Games Industry, a editora destacou que o ciclo de desenvolvimento dos jogos da franquia deveria ser parecido com o da aventura de Yasuke e Naoe.
De acordo com Karl Onnée, produtor principal do jogo, Shadows teve 25% mais tempo de desenvolvimento em comparação com Valhalla, chegando a quatro anos para ser preparado.
No bate-papo, o dev explicou que esse tempo adicional é crucial para manter a qualidade pela qual a série é conhecida, além de equilibrar o investimento de recursos para se alcançar o patamar desejado.

Onnée ressaltou que o tempo extra foi necessário para garantir autenticidade e imersão. O desenvolvimento de Assassin’s Creed Shadows exigiu um aprendizado detalhado sobre o cenário histórico, como as particularidades das construções japonesas feudais. O lançamento ocorre no dia 15 de novembro.
Shadows contará com um combate corpo a corpo de altíssimo nível ao controlarmos Yasuke, porém, a essência stealth da franquia parece correr mesmo é nas veias de Naoe. Confira como a ninja se movimentará pelo cenário clicando neste link!
Via: Push Square
Fonte: Games Industry
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