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Magicians: The Devil’s Deal mistura ilusionismo com ação

Criativo jogo em primeira pessoa está previsto para chegar em 2027

Magicians: The Devil's Deal mistura ilusionismo com ação

Uma das revelações mais curiosas do Xbox Games Showcase 2026 foi Magicians: The Devil’s Deal, um novo FPS que mistura magia de palco, ocultismo e uma atmosfera que lembra imediatamente a franquia BioShock. O jogo está previsto para chegar em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com lançamento direto no Xbox Game Pass.

O primeiro trailer apresentou um mundo inspirado na era dourada dos ilusionistas do início do século XX, período marcado por figuras lendárias como Harry Houdini. Em vez de armas convencionais e modificações químicas, os jogadores utilizarão cartas mágicas, truques sobrenaturais e habilidades misteriosas para enfrentar seus inimigos.

O que podemos esperar de Magicians: The Devil’s Deal

A premissa gira em torno de uma narrativa sombria envolvendo pactos sobrenaturais e forças demoníacas. Como o próprio nome sugere, o diabo desempenha um papel central na história, embora os detalhes sobre a trama ainda permaneçam em segredo.

As comparações com BioShock não são por acaso. O projeto está sendo desenvolvido pela Uppercut Games, estúdio formado por veteranos que trabalharam na famosa série da Irrational Games. Segundo os desenvolvedores, a proposta é criar uma experiência narrativa em primeira pessoa fortemente inspirada por um período histórico específico, mas com uma identidade própria construída em torno do universo da mágica e do ilusionismo.

O trailer exibiu cenários elegantes inspirados no início do século passado, combinando teatros luxuosos, máquinas misteriosas e elementos sobrenaturais. A direção artística reforça a sensação de estar em um mundo familiar à primeira vista, mas profundamente distorcido por forças ocultas.

Embora ainda não tenha recebido muitos detalhes de gameplay, Magicians: The Devil’s Deal já chama atenção por sua proposta única. A combinação entre combate em primeira pessoa, magia de palco e uma ambientação inspirada na era de Houdini cria uma das premissas mais originais apresentadas durante o evento.

Fonte: GameSpot

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foto do author do artigo Raphael Batista

Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

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