Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A desenvolvedora Broken Bird Games revelou um novo gameplay do jogo durante o Future Games Show
O Future Games Show deste sábado (11) começou com boas surpresas aos fãs de games de terror. Luto, desenvolvido pela Broken Bird Games, teve um novo trailer de gameplay no showcase e chegará ao PS4 e PS5 ainda em 2022 — mas sem uma data específica mencionada.
A experiência terá uma vibe bem parecida com P.T., projeto de Hideo Kojima engavetado pela Konami. O jogo promete “explorar a dor causada pela perda de um ente querido, o horror da insegurança até a escuridão mais profunda escondida atrás da ansiedade e da depressão”. Confira o trailer de gameplay:
Confira abaixo uma breve descrição de Luto (via Steam):
“A pior parte do Inferno não são as chamas, é a desesperança…”
Luto é uma experiência narrativa de terror psicológico em primeira pessoa, onde você encarnará uma pessoa incapaz de sair de sua própria casa. Encontrar o caminho para sair dela o levará por uma série de caminhos que desafiarão seus sentidos.
Explore a dor causada pela perda de um ente querido, o horror da insegurança até a escuridão mais profunda escondida por trás da ansiedade e da depressão…
O que achou do game de terror? Comente abaixo suas impressões!
Fonte: GamesRadar
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança