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Do estúdio de Tetris Effect e Rez, Lumines Arise chega em novembro

Lumines Arise marca o primeiro título desde Lumines Remastered e o primeiro inédito para consoles desde Lumines: Electronic Symphony.

Do estúdio de Tetris Effect e Rez, Lumines Arise chega em novembro

O próximo capítulo da aclamada franquia de quebra-cabeças Lumines já tem data marcada: novembro de 2025. A desenvolvedora Enhance, responsável por títulos como Tetris Effect e Rez Infinite, anunciou nesta terça-feira o lançamento de Lumines Arise, acompanhado de uma surpresa para os fãs: uma demo jogável que já pode ser baixada no PlayStation 5 e no PC (Windows).

A versão de testes ficará disponível por tempo limitado, entre 26 de agosto e 3 de setembro, oferecendo três fases do modo single-player Journey e o inédito modo multiplayer Burst Battle. A novidade gira em torno da Burst mechanic, recurso que impede a limpeza imediata de um quadrado de blocos combinados, permitindo que o jogador aumente seu tamanho até o fim de um cronômetro. No single-player, isso garante combos e pontuações maiores; no multiplayer, envia blocos de lixo para o adversário, em uma dinâmica que lembra o Zone mechanic de Tetris Effect.

Confira o trailer:

Lumines Arise marca o primeiro título da série desde Lumines Remastered (2018) e o primeiro jogo inédito para consoles desde Lumines: Electronic Symphony (2012). O game mantém a fórmula clássica de blocos 2×2 combinados com trilhas musicais eletrônicas, mas com uma apresentação renovada e recursos modernos para a nova geração.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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