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Lost Soul Aside recebe críticas por suposto baixo custo-benefício

Lost Soul Aside sempre chamou atenção por seu visual estilizado e combates ágeis que lembram jogos como Devil May Cry e Ninja Gaiden.

Lost Soul Aside recebe críticas por suposto baixo custo-benefício

Previsto para 29 de agosto no PlayStation 5 e PC, Lost Soul Aside está prestes a finalmente chegar às mãos do público após anos de desenvolvimento turbulento — mas a decisão de lançar o jogo com preço de título AAA (US$ 59,99 / £59,99) tem gerado críticas, especialmente após as primeiras impressões de quem já jogou.

O criador Yang Bing descreve o projeto como um jogo “AA”, o que tradicionalmente remete a produções com orçamento e escopo intermediários — longe da escala dos blockbusters de grandes estúdios, mas mais ambiciosos do que indies. Ainda assim, a Sony optou por um preço cheio de lançamento, o que acendeu um alerta entre jogadores e criadores de conteúdo.

Durante o evento pré-ChinaJoy 2025, o influenciador Lunatic Ignus teve acesso a uma demo com cerca de duas horas de duração, cobrindo o capítulo inicial do jogo, incluindo lutas contra chefes e diversos encontros de combate. Sua conclusão foi direta:

“O verdadeiro problema desse jogo é que ele não consegue se sustentar sozinho. Em certos momentos, parece barato — tanto nas animações quanto no combate. A maioria de nós não acha que o jogo será um sucesso geral por causa do preço AAA, embora o público chinês esteja curioso”, escreveu (Via Push Square).

Apesar das críticas à polidez do jogo, Ignus reconheceu que Lost Soul Aside tem mais conteúdo do que o esperado inicialmente. Ele o comparou a Final Fantasy VII Remake, citando a existência de uma cidade visitável com várias lojas e NPCs, algo que expande o escopo além de um simples hack and slash linear.

Expectativas e ceticismo em Lost Soul Aside

Anunciado originalmente como um projeto solo e depois absorvido pela China Hero Project, Lost Soul Aside sempre chamou atenção por seu visual estilizado e combates ágeis que lembram jogos como Devil May Cry e Ninja Gaiden. Mas os atrasos sucessivos e a falta de uma comunicação mais clara sobre seu real escopo fizeram com que parte da comunidade se tornasse cética.

O lançamento marcado para 29 de agosto promete encerrar um ciclo de quase uma década desde o anúncio original. No entanto, a dúvida que permanece é se Lost Soul Aside conseguirá justificar seu preço em um mercado cada vez mais exigente — especialmente considerando que muitos títulos com valores semelhantes entregam níveis de polimento e escopo muito superiores.

Fonte: Push Square

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foto do author do artigo Thiago Barros

Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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