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Depois de mais de uma década em desenvolvimento, Lost Soul Aside chegou, mas com problemas
Depois de mais de uma década em desenvolvimento, passando de um projeto solo de Yang Bing para uma produção completa da Ultizero Games com apoio da Sony, Lost Soul Aside finalmente foi lançado para PS5 e PC. No entanto, a estreia não está sendo exatamente triunfante: no Steam, o título já aparece com avaliação “Mista”, mesmo entre jogadores que destacaram pontos positivos.
As principais reclamações incluem mixagem de áudio inconsistente, dublagem em inglês de baixa qualidade, história sem impacto, sistema de checkpoints confuso e ainda problemas de performance em determinadas áreas.
Um dos casos mais notados é o uso de cutscenes pré-renderizadas em 4K e 30fps no prólogo, que acabam provocando travamentos em alguns setups. A equipe reconheceu os problemas e publicou uma nota afirmando que já trabalha em otimizações e correções futuras, pedindo paciência da comunidade.
Apesar das críticas, há também elogios ao combate em ritmo acelerado, claramente inspirado em Final Fantasy XV.
Para quem quiser testar antes da compra, uma demo gratuita está disponível, trazendo parte da campanha, um modo arena e até boss rush. A versão de demonstração permite experimentar combates frenéticos e lutas contra dois chefes poderosos:
Além das batalhas, os jogadores terão acesso às habilidades especiais da Arena, além de espadas de duas mãos para aumentar o impacto dos golpes.
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