Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Título chegará dia 15 de julho como exclusivo de nova geração e promete aventura impactante
A publisher Headup Games anunciou que Lost At Sea, um jogo de aventura narrativa sobre vida e morte, estreará no dia 15 de julho para PlayStation 5, Xbox Series e PC. O game está em desenvolvimento pelo Studio Fizbin, de Minute Of Islands.
O título se passa em uma ilha onde cada bioma representa uma fase da vida. Os jogadores precisarão resolver puzzles para recuperar as memórias da protagonista Anna, ao mesmo tempo em que serão confrontados pelo sentimento de morte. Confira uma descrição, via site oficial:
Amor, amizade, família, carreira, liberdade. Não importa quem somos ou de onde viemos, essas são as coisas que fazem a vida valer a pena para todos nós. E todos temos medo de que algo leve essas coisas embora ou nos leve embora, antes que tenhamos experimentado cada detalhe disso. Mas a morte é inevitável, ter medo dela não faz sentido. E quanto mais experimentamos, mais sabemos e lembramos – mais o medo da morte perde seu poder.
Assista ao trailer de anúncio divulgado em junho de 2020:
A editora também compartilhou, através de seu site oficial, mais detalhes sobre a aventura narrativa do game. Confira:
Via: Gematsu
Fonte: Headup Games
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança