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CI Games explica que está colocando características únicas no título, para diferenciá-lo dos jogos da FromSoftware
Só de conter o estilo “soulslike”, Lords of the Fallen 2 já lembra os fãs de clássicos dos RPGs de ação, como Dark Souls e Elden Ring. No entanto, a CI Games está disposta a colocar sua própria identidade no seu novo título e quer o afastar do rótulo de “jogo da FromSoftware”.
“É importante que o nosso jogo não apenas pareça um título da FromSoftware“, afirma Ryan Hill, estrategista criativo da CI Games, em uma nova atualização publicada no YouTube sobre o jogo. No vídeo, ele e mais três devs reconhecem as referências e pilares construídos pela empresa de Hidetaka Miyazaki, mas demonstram confiança ao destacarem as diferenças existentes no novo capítulo da franquia.
“Em um Soulslike típico, você tem seu ataque leve e seu ataque pesado”, explica Hill. “O ataque pesado é um pouco mais lento, mas a recompensa é causar um pouco mais de dano — e basicamente é só isso. Já desta vez, a equipe realmente deu uma utilidade concreta a esses ataques pesados, fazendo com que eles tenham um propósito real no combate.”
Neste trecho do vídeo, vemos o personagem utilizar o ataque pesado para quebrar a guarda do inimigo. Isso sugere existir uma função de atordoamento nessa mecânica, indo além do simples aumento de dano. Assista:
O diretor de Lords of the Fallen 2, James Lowe, diz que o objetivo é fazer os jogadores experimentarem diferentes táticas no combate. Segundo ele, os players “podem simplesmente usar ataques pesados, mas também podem carregá-los e torná-los mais impactantes”.
O RPG de ação da CI Games ainda não possui data de lançamento definida.
Lords of the Fallen 2 promete seguir a tradição dos jogos soulslike com ambientes sombrios, combates brutais e uma dificuldade de fazer qualquer um repensar suas escolhas. Mas, além de tudo isso, o RPG da CI Games vai apostar também em personagens femininas com visuais chamativos. Saiba mais aqui!
Fonte: GamesRadar+
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