Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Akiba Lost terá cerca de 20 horas de duração, com mais de 100 mil imagens estáticas e mais de 20 horas de cenas filmadas com atores reais.
A IzanagiGames anunciou que seu novo jogo de suspense em live-action, Akiba Lost, será lançado em 17 de setembro de para PlayStation 5, Switch 2, Switch e PC, via Steam. O título aposta em uma narrativa cinematográfica e interativa, ambientada no bairro de Akihabara, em Tóquio, combinando mistério, drama e escolhas que impactam diretamente o rumo da história.
Akiba Lost terá cerca de 20 horas de duração, com mais de 100 mil imagens estáticas e mais de 20 horas de cenas filmadas com atores reais. Um dos principais diferenciais do jogo é o sistema de troca de perspectivas, que permite ao jogador alternar entre o protagonista e outros seis personagens, acompanhando os mesmos acontecimentos sob pontos de vista diferentes ao longo de uma mesma linha do tempo.
Confira o trailer do jogo:
A trama tem início a partir de um caso não resolvido ocorrido treze anos antes, quando seis garotas desapareceram em Akihabara em um incidente que ficou conhecido como “Akiba’s Spirited Away”. No presente, durante um game show, o ex-criador famoso Daiki Shinjo anuncia um novo jogo inspirado nesse mistério, batizado de Akiba Lost.
Pouco tempo depois, desaparecimentos semelhantes voltam a acontecer, e a situação se agrava quando Aoi, irmã de Shinjo, some após receber uma ligação ameaçadora exigindo o cancelamento do projeto. Os jogadores controlam Daiki Shinjo, mas também podem alternar para a perspectiva de seis mulheres ligadas à subcultura de Akihabara. Entre elas estão uma gerente de maid café, uma streamer de jogos, uma escritora gastronômica, uma idol underground, uma sacerdotisa de santuário e uma cosplayer.
O gameplay é baseado na troca constante de pontos de vista e em escolhas narrativas ramificadas. Decisões tomadas com um personagem podem influenciar os acontecimentos vividos pelos outros, alterando eventos-chave e levando a desfechos diferentes, reforçando o foco do jogo em múltiplas perspectivas e finais variados.
Fonte: Noisy Pixel
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