Gameplay de Stranger Than Heaven destaca o “show business”
Makoto Daito precisará compor músicas e produzir espetáculos para lucrar
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O projeto inclui, entre outros, diretrizes para desenvolver jogos focados nos oito "resultados de bem-estar" que as crianças podem obter por meio dos games
Se você cresceu nos anos 90 ou 2000, provavelmente ouviu dos seus pais que “jogar videogame faz mal”. Como os tempos mudaram, né? Hoje em dia, tem gente vivendo disso, e agora até mesmo a UNICEF está investindo em tecnologias para desenvolvimento de jogos eletrônicos. Em parceria com a LEGO, a organização desenvolveu uma ferramenta de design de jogos para crianças.
As ferramentas da Responsible Innovation in Technology for Children (RITEC) são voltadas para designers de jogos, com o objetivo final de fornecer “ferramentas práticas para criar experiências digitais que promovam ativamente o bem-estar”, conforme destacado pelo Games Industry.
O RITEC é um projeto de pesquisa cofundado pelo Grupo Lego e pela UNICEF, que contou com a participação de mais de 780 crianças em 18 países. Os estudos mostraram que o jogo digital pode ter um impacto positivo no bem-estar infantil. A pesquisa foi realizada em parceria com as universidades Western Sydney, Sheffield, New York, City University of New York e Queensland University of Technology.
“Projetar para o bem-estar significa permitir que as crianças tenham uma sensação de controle, liberdade de escolha e vivenciem o domínio e a sensação de conquista. Se bem projetados, os jogos também podem ajudar as crianças a regular suas emoções, sentir-se conectadas a outras pessoas e encontrar alegria em criar, explorar e colocar em prática novas ideias. Esses tipos de experiências são essenciais para o bem-estar infantil e podem até mesmo apoiar seu desenvolvimento”, diz um anúncio oficial enviado à imprensa.
O projeto inclui, entre outros, diretrizes para desenvolver jogos focados nos oito “resultados de bem-estar” que as crianças podem obter por meio dos games, segundo a UNICEF: autonomia, competência, regulação emocional, relacionamentos, criatividade, identidades, diversidade, equidade e inclusão, além de segurança. Todos os detalhes podem ser vistos no site oficial da UNICEF.
Via: Games Industry
Fonte: UNICEF
Mais em Notícias
Makoto Daito precisará compor músicas e produzir espetáculos para lucrar
Trailer traz um panorama geral da história e do multiplayer online
Jason e Lucia estampam capa em belíssima arte
Novo Jogo+ infinito chega em outubro, enquanto o modo Foto ficou para novembro
Edição especial de colecionáveis possui o preço sugerido de US$ 400 na loja da Rockstar, mas cambistas tentam lucrar até 4x mais com o produto
A Sony registrou uma patente que descreve um novo sistema de matchmaking baseado em inteligência artificial.
Jogo está com 88 pontos de média no Metacritic e é um sucesso entre a mídia especializada
São diversas mudanças em relação à versão original de The Witcher 3
Os indicados ao Golden Joystick Awards 2026 foram revelados, com 007 First Light e Big Walk em destaque.
SEGA detalha 17 personagens, com direito a presença de Snoop Dogg, Tupac e Ado