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Designers originais relembraram o caso que um estúdio tentou forçar a adaptação no jogo
Pouca gente imagina que Lara Croft quase ganhou um visual de anime nos anos 90, mas essa história curiosa veio à tona graças a um dos criadores originais de Tomb Raider. Paul Douglas contou que, perto do fim do desenvolvimento do primeiro jogo, a publisher japonesa Victor Interactive pediu para a equipe alterar o design da protagonista para torná-la mais apelativa no Japão. A sugestão incluía mudanças como “olhos enormes e cabeça maior”, seguindo o estilo dos mangás.
O pedido chegou até via fax, com rascunhos e ideias. Toby Gard, que foi o responsável direto por conceber Lara, resistiu com força à ideia de modificar o visual. A negociação acabou rendendo uma solução de meio-termo: o jogo não mudou, mas o manual e o guia ganharam artes mais “manga-style”.

Douglas comentou que, no começo, o pedido da publisher era alterar todos os modelos do jogo, depois só os modelos in-game, depois apenas o de Lara, e por fim apenas a cabeça dela. Segundo ele, Victor subestimou completamente a dificuldade, achando que alterar modelos 3D “levaria alguns dias”. Era o início da era 3D, e qualquer mudança demandava muito mais trabalho do que parecia.
Hoje, essa versão alternativa curiosa virou apenas uma nota de bastidor, mas ela mostra como Lara já era vista como um ícone global desde o primeiro jogo e como diferentes mercados tentaram adaptá-la ao seu próprio estilo.

Recentemente, a Amazon Prime Video divulgou a primeira imagem de Sophie Turner como Lara Croft para a série de Tomb Raider. Confira!
Fonte: Paul Douglas
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