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Kojima promete: OD vai “além do limite de assustador”

Desde que foi anunciado, OD se tornou um dos projetos mais misteriosos de Hideo Kojima.

Kojima promete: OD vai

Desde que foi anunciado, OD se tornou um dos projetos mais misteriosos de Hideo Kojima. O jogo está sendo desenvolvido em parceria com a Xbox Game Studios e, por enquanto, não há qualquer confirmação sobre um possível lançamento no PS5. Ainda assim, uma coisa parece certa: o criador de Death Stranding quer levar o terror a um nível inédito.

Em entrevista à Entertainment Weekly, Kojima afirmou que a ideia é criar uma experiência que fuja completamente do que já foi feito no gênero. Segundo ele, OD não pretende apenas assustar, mas também provocar sensações que outros jogos de terror ainda não conseguiram explorar. O curioso é que o diretor também revelou estar pensando nos jogadores que costumam abandonar experiências de terror por medo. Para evitar isso, a equipe criou um sistema especial que permitirá que essas pessoas continuem avançando na campanha, mesmo com a tensão no limite.

“Queria ir além do limite de ‘assustador’ que outros jogos alcançaram. É um jogo para um jogador e queria torná-lo o mais assustador possível. Mas, para aqueles que podem parar de jogar porque ficou assustador demais, pensei em um sistema que permitirá que continuem”, afirmou Kojima.

Kojima, no entanto, não quis revelar como tudo funciona. De acordo com o desenvolvedor, qualquer explicação mais detalhada acabaria entregando uma das principais surpresas do projeto. A proposta foi tão diferente que, segundo o próprio diretor, algumas empresas chegaram a considerá-lo “louco” quando ele apresentou a ideia. Ainda assim, isso está longe de ser novidade para alguém que construiu a carreira apostando em conceitos pouco convencionais.

OD no PS5?

O jogo continua sem data de lançamento e sem confirmação de chegada ao PlayStation, mas já deixa claro que Kojima está tentando reinventar mais uma vez a forma como os videogames podem provocar emoções nos jogadores.

Via: Push Square

Fonte: EW

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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