Sony teria desistido de Physint por alto orçamento e prazos não cumpridos
Exclusividade temporária também teria contribuído para o término da parceria entre Sony e Kojima Productions
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Hideo Kojima não escondeu a admiração pela Sandfall Interactive, estúdio francês responsável por Clair Obscur: Expedition 33.
Hideo Kojima não escondeu a admiração pela Sandfall Interactive, estúdio francês responsável por Clair Obscur: Expedition 33. Durante uma coletiva com jornalistas (via Dexerto), o lendário criador de Metal Gear e Death Stranding destacou que o tamanho reduzido da equipe é simplesmente “ideal” na visão dele.
“Eles têm só uns 33 desenvolvedores… e um cachorro. Esse é o meu ideal quando crio algo com um time”, disse Kojima, deixando claro que prefere trabalhar em equipes menores.
Ele comentou também que a Kojima Productions, que começou bem compacta, “explodiu” nos últimos anos e hoje já passa dos 200 funcionários. “A criação agora ficou muito maior. É quase uma guerra entre ser eficiente com uma equipe pequena e, ao mesmo tempo, entregar algo grandioso.”
Só que tem um porém aí. Apesar da Sandfall oficialmente contar com cerca de 30 a 40 pessoas, os créditos do jogo incluem também dezenas de terceirizados — animação, captura de movimentos, QA, etc. Ou seja, na prática, Expedition 33 envolveu algumas centenas de profissionais, mesmo que o núcleo fixo do estúdio seja bem enxuto.
Hideo Kojima completou 60 anos durante o desenvolvimento de Death Stranding 2: On the Beach, mas foi uma doença grave durante a pandemia que realmente o fez repensar a própria carreira e o futuro da Kojima Productions. Em entrevista à nova edição da revista Edge, o criador japonês contou que enfrentou um problema de saúde sério e passou por uma cirurgia nos olhos, o que o deixou sem condições de trabalhar por um tempo. “Até então, eu não achava que era velho, sabe? Eu não sentia a idade que tinha, achava que poderia criar pra sempre. Mas aí fiquei doente e não conseguia fazer nada”, relembrou. Leia mais aqui.
Fonte: Dexerto
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