Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Diretor já falava sobre "um jogo que conecta as pessoas".
As ideias “bizarras” de Death Stranding podem ter surgido na cabeça de Hideo Kojima há um bom tempo. O site Push Square desenterrou uma matéria da Eurogamer de julho de 2012 que dizia que o diretor japonês iria comentar sobre um novo projeto durante um evento dos 25 anos da série Metal Gear Solid. Até aí, nada surpreendente. No entanto, o tal novo projeto seria “um game que conecta as pessoas”.
Como todos sabemos, o foco de toda a experiência em Death Stranding é justamente “reconectar o mundo” que está desestruturado. A missão do protagonista Sam Bridges é conectar as pessoas que vivem em uma sociedade em colapso e a jogabilidade do título possui essa mesma pegada. No strand system, os jogadores se unem, deixando dicas e reconstruindo o universo juntos.
Apesar do game ter sido anunciado somente na E3 de 2016, não é difícil cogitar que a ideia de Death Stranding tenha surgido enquanto Kojima ainda trabalhava para a Konami. O conceito do game deve ter sido revisado várias vezes e o produto final chega para o público no dia 8 de novembro.
O game é tão complexo que estreia um novo gênero nos videogames e, por isso, é possível que haja a necessidade de uma sequência do título a fim de consolidar os “jogos strand”.
O Meu PS4 já está testando o jogo, mas fique calmo se você é fã. Nós não iremos dizer uma só palavra do que acontece na aventura de Sam Bridges antes da hora. A análise só virá no dia 1º de novembro. Até lá, boquinha fechada e nada de spoilers!
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