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Mais de 200 jogos de PS5 já contam com suporte a 120 FPS; você tem uma TV compatível com o recurso?
Jogadores que sentem falta de experiências realmente pensadas para a atual geração têm bons motivos para comemorar: mais de 200 jogos de PS5 já contam com suporte a 120 FPS (Frames Por Segundo). Embora a PlayStation Store não facilite a filtragem por taxa de quadros, um fã decidiu assumir a tarefa de catalogar essas informações de forma organizada.
O responsável é o usuário do Reddit ZXXII, que mantém uma lista atualizada regularmente. Além de reunir todos os títulos com suporte a 120 FPS, o compilado também inclui jogos que oferecem 60+ FPS (podendo exigir VRR), 60 FPSe 40 FPS. A relação cobre tanto jogos já lançados quanto futuros lançamentos.
Entre os destaques estão Call of Duty, Fortnite, Hellblade 2, Gears of War: Reloaded, entre outros. A lista também serve como ótimo lembrete de títulos que poderiam se beneficiar bastante de melhorias de desempenho, como Red Dead Redemption 2, que ainda não recebeu sequer suporte a 60 FPS no PS5, apesar de rumores sobre um possível port nativo.
Para ativar 120 FPS (ou 120 Hz) no PS5, é preciso ajustar as configurações do console e garantir que seu jogo e TV/monitor ofereçam suporte a essa taxa de atualização. Em alguns casos, também será necessário ativar opções específicas dentro do próprio jogo. Confira o passo a passo abaixo:
Abra as Configurações do sistema: pressione o botão PS no controle e selecione o ícone de engrenagem no canto superior direito.
Vá até “Tela e Vídeo”: role a lista e clique nessa opção.
Entre em “Saída de Vídeo”: localize e selecione a seção no final do menu.
Ative o 120 Hz: na opção “Ativar saída de 120 Hz”, escolha Automático.
Verifique o menu do jogo: alguns títulos exigem que o modo de desempenho ou a taxa de quadros sejam ativados manualmente nas configurações internas.
É importante lembrar que sua TV ou monitor precisa suportar 120 Hz via HDMI 2.1 ou HDMI 2.0, com resolução mínima de 1080p e taxa de atualização de 120 Hz. E, claro, nem todos os jogos oferecem suporte a 120 Hz. Em alguns casos, há modos que priorizam taxa de quadros; em outros, a opção simplesmente não existe.
Uma das principais novidades da geração atual de consoles — PlayStation 5 e Xbox Series — é a capacidade de rodar jogos com desempenho de até 120 quadros por segundo (ou FPS, na sigla mais conhecida). Elemento comum no universo de PCs de alto desempenho, a opção se torna viável nos dispositivos de mesa graças ao maior poder de processamento oferecido pela arquitetura RDNA 2 da AMD. Mas será que ela realmente é importante? Entenda aqui.
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