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O anúncio da Sony de que encerrará a produção de discos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028 segue gerando debates.
O anúncio da Sony de que encerrará a produção de discos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028 segue gerando debates. Agora, um levantamento publicado pelo site holandês Tweakers indica que a mudança pode resultar em jogos mais caros para os consumidores, especialmente no longo prazo.
A análise comparou os preços de 16 jogos de PS5, entre títulos da PlayStation Studios e de outras editoras, utilizando dados de varejistas da Holanda e da PlayStation Store ao longo dos últimos quatro anos. Segundo o estudo, as versões físicas costumam sofrer reduções de preço de forma contínua nas lojas, enquanto os valores praticados na PS Store permanecem próximos ao preço de lançamento durante anos, sendo reduzidos apenas durante promoções temporárias.
O levantamento também aponta que jogos exclusivos da PlayStation raramente ficam mais baratos em formato digital do que suas versões físicas. Entre os títulos analisados, apenas Horizon Forbidden West recebeu uma redução permanente de preço na PS Store. Já jogos como Ratchet & Clank: Rift Apart continuam sendo vendidos pelo mesmo valor de lançamento na loja digital.
Outro ponto destacado é que, embora promoções da PlayStation Store possam oferecer preços competitivos, os descontos são temporários. No varejo, por outro lado, os preços costumam cair gradualmente com o passar do tempo, tornando as mídias físicas, na maioria dos casos, a opção mais econômica. Mesmo após o fim da fabricação de discos, varejistas ainda poderão comercializar jogos em caixas contendo códigos para download. No entanto, esse modelo elimina o mercado de usados, já que não haverá um disco para revenda, empréstimo ou troca entre jogadores.
A decisão da Sony recebeu forte reação da comunidade, com centenas de milhares de assinaturas em petições contrárias ao fim da mídia física. Especialistas também apontam que a mudança aumenta o controle da empresa sobre a distribuição de jogos digitais, permitindo que uma parcela maior da receita permaneça com a fabricante e reduzindo a concorrência de preços proporcionada pelo mercado físico.
Fonte: Eurogamer
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