Sony realiza campeonato de Marvel Tōkon no PlayStation Tournaments
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogadores estariam cansados de repetir eventos que poderiam ser linkados diretamente à conta
A Temporada da Bruxaria, atualização mais recente de Diablo IV, começou há poucas semanas e trouxe novidades como os Poderes de Bruxaria e eventos únicos. Mas apesar do hype inicial, reclamações sobre uma tarefa “entediante” vêm ganhando força na comunidade.
Muitas pessoas estariam considerando a tarefa repetitiva de liberar Fortalezas um obstáculo à diversão. Segundo elas, resetar as configurações de assentamentos prejudicaria o ritmo do jogo, especialmente por serem muitas pelo mapa.
Em Diablo IV, essa atividade funciona assim: liberar Fortalezas de hordas demoníacas resulta no desbloqueio de um assentamento, onde é possível interagir com mercadores, fabricantes e mais. Além disso, elas podem liberar rotas de passagem com atalhos.
O principal problema? Essas atividades não permanecem na conta. Após cada temporada, elas resetam junto com o nível do personagem, exigindo que os jogadores as completem novamente para destravar os mesmos caminhos e benefícios.
“Eu realmente gostei de fazer Fortalezas quando o jogo foi lançado, mas agora elas são entediantes e quebram muito o jogo. Ter que refazê-las em cada personagem alternativo que eu crio para a temporada é um grande desânimo”, comenta um redditor.
Além disso, se elas forem desbloqueadas para toda a conta, talvez eles pudessem aumentar o XP que ganhamos ao concluir, fazendo com que realmente valesse a pena terminá-las.
Outros jogadores de Diablo IV concordam, mencionando que é muito trabalho para pouca recompensa. Apesar disso, tem quem acredite que “elas são ótimas para subir de nível no início”.
Qual sua opinião sobre esse sistema do jogo? Acredita que ele também está atrapalhando? Comente!
Fonte: Dexerto
Mais em Notícias
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi
Conteúdos vazados mostram DLCs cancelados de GTA V e parte do mapa de GTA VI
Singles de Travis Scott e Keith Richards estão entre os destaques
CDPR deixa de utilizar a Red Engine a partir de The Witcher IV